Projeto O jogo e seu lugar na aprendizagem da matemática: Relacionando Sustentabilidade, Protagonismo e Empreendedorismo.

               Hoje com a turma de Vendas 2A nós utilizamos o Kanban para fazer a prototipagem da criação dos jogos do nosso projeto O jogo e seu lugar na aprendizagem da matemática: Relacionando Sustentabilidade, protagonismo e empreendedorismo.










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